Wszystko o stalowych bestiach, bitwach kompanii pancernych, klanach oraz całej reszcie w świecie czołów WOT

Aktualizacje

www.WorldOfTanks.onuse.pl

Szanowni czytelnicy !

Z radością pragnę was poinformować, że ostatni przestój nie oznaczał zawieszenia projektu. Wręcz przeciwnie ! Po paru tygodniach negocjacji nasz serwis rozpoczął współprace z wortalem www.worldoftanks.onuse.pl ! Jest to serwis o jednorodnej tematyce jak nasz ! Mam nadzieje że dzięki temu nowy serwis będzie mógł bujniej prosperować. Na nowej stronie będzie kładziony większy nacisk na aspekt użytkowy gry i większą część serwisu zajmą informacje dotyczące wszelkich modyfikacji i dodatków. Zapraszam serdecznie do nowego portalu !

Z wyrazami szacunku,
Administracja worldoftankspl.wordpress.com


Patch 0.7.3 – test serwer nr.2

Kolejna partia testów

Wargaming rozpoczął 2 część testów patcha 0.7.3. Przewidywany czas testów – > do 2 maja 2012roku. Lista zmian między 1 a 2 wersją patcha:

  • Naprawiono kilka błędów związanych z rozmieszczeniem przedmiotów na mapie South Coast.
  • Poprawiono lokalizację ikon baz na minimapie mapy South Coast.
  • Poprawiono zużycie pamięci RAM przez mapę Dragon’s Ridge. Problem ten był bezpośrednią przyczyną „czerwonego ekranu”, który pojawiał się w czasie korzystania z widoku snajperskiego.
  • Naprawiono niektóre blokady na mapie Dragon’s Ridge.
  • Zmniejszono penetrację działa M-62-T2 (najlepsze działo czołgów  IS-4, IS-8 i CT-I) z 270 mm do 268 mm.
  • Naprawiono kilka błędów związanych z modelem uszkodzeń czołguT-150.
  • Naprawiono kilka błędów związanych z modelem uszkodzeń czołgu T-54 (problem „zawieszenia” działa nad kadłubem czołgu).
  • Poprawiono skalę działa BL-10 dostępnego dla niszczyciela czołgów Obiekt 704.
  • T-43 składa się teraz z 16 grup pancerza.
  • Naprawiono błąd związany z zastąpieniem czołgu IS-4 przez IS-8 w wyniku którego IS-8 nie stawał się elitarny, jeżeli na IS-4 nie miało się zbadanego działa D-10T.
  • Naprawiono błąd związany z zastąpieniem czołgu KW-3, w wyniku którego „przyspieszone szkolenie” pozostawało zablokowane w pozycji włączenia po zastąpieniu.
  • Naprawiono błąd związany z zastąpieniem czołgu KW-3, w wyniku którego po wejściu do bitwy bez amunicji ikony amunicji były wyświetlane dwukrotnie.
  • Naprawiono błędy związane z modelem uszkodzeń czołgu IS-4, opancerzenie osłony działa zostało powiększone z 200m do 250mm, kąt nachylenia przedniego pancerza został zwiększony z 58 do 61 stopni.
  • Naprawiono błąd związany z obrotem czołgu CT-I, w wyniku którego podstawowe zawieszenie czołgu dawało lepszą prędkość obrotu, niż ulepszone zawieszenie.
  • Poprawiono wzór kamuflażu na czołgu IS-8.
  • Dodano ikonę czołgu IS-8 w drzewku rozwoju i przebiegu służby.
  • Zmniejszono maksymalną prędkość czołgu KW-4 do 30km/h.
  • Poprawiono ceny kamuflaży dla IS-4.
  • Zmieniono parametry działa 85mm S-31 dla czołgu KW-3.

Testy wersji 0.7.3

Serwer testowy 0.7.3

Szanowni gracze !

Mam dobrą wiadomość. Studio WG zapowiedziało pierwszy test nowej wersji gry. Klienta w wydaniu 0.7.3 możecie pobrać za pośrednictwem następujących linków:

Plik ftp waga: 2.9 GB
Plik torrentowy

Przewidywany termin zakończenia testów to 25 kwietnia. Prawdopodobnie po nich nastąpią kolejne edycje testów, zgodnie z aktualną praktyką studia Wargaming. Dostęp do testów maja jedynie osoby zarejestrowane po 17 kwietnia 2012. Lista testerów wersji 0.7.3 została ustalona na 26 tys. graczy. Limit ten jest spowodowany próbą zapewnienia stabilności serwerów. Niestety oznacza to, że nie raz będziemy musieli czekać w kolejce przed rozpoczęciem walk pancernych.

Specyfikacja serwera testowego:

  • Nie można dokonywać płatności / kupować złota.
  • Zdobywane kredyty i doświadczenie są zwiększone 10 krotnie. Do celów testowych każdy gracz otrzyma 15000 sztuk złota.
  • Postęp w grze na serwerze testowym nie ma wpływu na postęp na głównym serwerze EU.

Wstępna lista zmian wchodzacych z patchem 0.7.3:

  • Dodane zostaną dwie nowe mapy: Dragon’s Edge (pierwsza mapa azjatycka) i South Coast (ośrodek wypoczynkowy na Krymie).
  • KW-3 zostanie przeniesiony z tieru 6 na tier 7 w sowieckim drzewku rozwoju. Zostanie też poddany zrebalansowaniu.
  • T-150 zastąpi KW-3 jako sowiecki czołg ciężki 6 tieru.
  • KW-4 zostanie dodany do sowieckiego drzewka rozwoju jako czołg ciężki 8 tieru.
  • ST-I zostanie dodany do sowieckiego drzewka rozwoju jako czołg ciężki 9 tieru.
  • IS-4 zostanie przeniesiony z tieru 9 na tier 10 w sowieckim drzewku rozwoju. Zostanie też poddany zrebalansowaniu.
  • KW zostanie podzielony na KW-1 i KW-2. KW-2 zostanie sowieckim czołgiem ciężkim 6 tieru.
  • Dodane zostaną już wcześniej testowane francuskie czołgi premium: niszczyciel czołgów FCM 36 Pak 40 i działo samobieżne 10.5 cm LeFH18 B2.
  • Dodano pojazdy dostępne tylko dla supertesterów: sowiecki czołg IS-6 (na tierze 8) i niemiecki niszczyciel czołgów JagdTiger 8.8 cm KwK 43 L/71 )również na tierze 8).
  • Poprawiono modele uszkodzeń M18 Hellcat, T32, T30 i Ferdynanda.
  • Poprawiono modele wizualne T25/2, PzKpfw VI Tiger, KW-3, T32, T30, T-46 i KW-5.
  • Usunięto ze sklepu niektóre specjalne moduły, które były dostępne tylko dla czołgów najwyższych tierów.
  • Naprawiono rzadki błąd związany z kontynuowaniem zdobywania wrogiej bazy mimo trafienia pociskiem odłamkowo burzącym między dwa wrogie czołgi.
  • Naprawiono rzadki błąd, który powodował nie wyświetlenie okienka informacyjnego dla umiejętności załogi w momencie wyszkolenia umiejętności na 0%.
  • Naprawiono problem powodujący wyświetlanie „czarnego terenu” występujący z niektórymi wersjami kart graficznych marki Radeon.
  • Poprawiono drobne błędy związane z interfejsem okna kompanii.
  • Naprawiono niewłaściwą cenę radia FuG 37.
  • Poprawiono nazwy niektórych amerykańskich pocisków odłamkowo burzących.
  • Dodano wyświetlanie logo klanów na czołgach.
  • Naprawiono błąd powodujący niezniszczalność zasieków przeciwczołgowych (na mapie Komarin), które były czasami odporne na trafienia z pocisków odłamkowo burzących.
  • Naprawiono błąd w wyniku którego osoby nie otrzymywały medalu Fadina, gdy korzystały z mechanizmu samoładującego (magazynka).
  • Dodano efekt wysadzenia czołgów poprzez zniszczenie magazynu amunicji do OTM.
  • Naprawiono kilka błędów związanych ze szkoleniem załogi.
  • Naprawiono zaniżony koszt zbadania T49 i M8A1.
  • Poprawiono cenę zawieszenia dla niszczyciela czołgów T82.
  • Naprawiono problem z inwersją sterowania myszą w momencie korzystania z kamery artyleryjskiej.
  • Poziom MM dla czołgów ciężkich 5 tieru został obniżony o 1.
  • Naprawiono błąd powodujący znikanie znacznika odległości od celu.
  • Naprawiono rzadki błąd powodujący wyłączenie klienta przy zapisywaniu zrzutów ekranu.
  • Poprawiono wyświetlanie grubości przedniego pancerza M103 w interfejsie gry.

Źródło: http://worldoftanks.eu/news/2091-public-test-73-pl/


Reaktywacja bloga

Ponowny start strony

Po wielu miesiącach ciszy na stronie postanowiłem ponownie zająć się tą witryną. Widzę, że inicjatywa, która od dłuższego czasu była zamknięta dalej budzi zainteresowanie. Dlatego wszyscy miłośnicy bronii pancernej czekajcie na nowe artykuły już niedługo !

 

Pozdrawiam serdecznie
Mirek


Nowa przestrzeń dyskusji

Nowe forum dotyczące gry – http://www.worldoftanks.4um.pl

Drodzy czytelnicy. Bardzo przepraszam za brak dłuższej aktywności na blogu jednak z racji nowej inicjatywy nie miałem czasu aktywnie wstawiać nowych wpisów.

Aktualnie podjąłem się inicjatywy kreowania nowej grupy miłośników World of Tanks – zwanych w grze klanem. Jego tag to PAB – co w rozwinięciu oznacza Polish Armoured Brigade. Jeśli są tutaj osoby, które poszukują klanu lub doszły do przekonania, że ich aktualny jest nieodpowiedni to zapraszamy w nasze szeregi. Oferujemy przede wszystkim miłą atmosferę i zabawę w wyborowym gronie 😉 Resztę naszych zalet poznacie na forum:

www.worldoftanks.4um.pl

Na nim również znajdziecie wszelkie newsy, informacje dotyczace czołgów itp. Jak uda się ostatecznie rozwinąć grupę na wysokie obroty mam nadzieję że uda nam się wrócić na tego bloga z kadrą zapaleńców, którzy zaaktualizują wszystkie kategorie 🙂

Pozdrawiam


Wizje zmian w drzewkach

Jak to będzie po n-tym patchu z naszymi czołgami ?

Nowe czołgi wprowadzą małe zamieszanie w dotychczasowych drzewkach rozwoju stąd też deweloperzy pragną zrekompensować owe komplikacje graczom. Mianowicie w ramach modyfikacji zostaną nadane następujące rekompensaty:

W drzewku niemieckim:

  • Gracz posiadający Panterę II otrzyma E 50 z analogicznym wyposażeniem (np. jeśli będzie gracz posiadał ulepszenie tylko silnika to też dostanie tylko tą jedną ulepszoną jednostkę  w nowej maszynie).  Załoga będzie przechodziła z starego czołgu do nowego.
  • Gracze posiadający Panterę otrzymają Panterę II z analogicznym wyposażeniem (podobnie jak w przypadku wymiany Pantery II na E50). Załoga przechodzi ze starego czołgu aczkolwiek dodatkowo w tym przypadku gracze otrzymają Panterę (+DARMOWE MIEJSCE W GARAŻU), która będzie po zmianach na VII tierze. W nowym czołgu będzie podstawowe wyposażenie oraz załoga wytrenowana na 100%.
  • Gracze posiadający doświadczenie na Pz VI Tiger po wprowadzeniu czołgów E75 i E100 będą mogli je rozdysponować na tygrysie królewskim.

W drzewku amerykańskim:

  • Wprowadzenie Pattona za Pershinga, który spadnie o tier niżej. Gracz zachowa rozwinięte moduły i starą załogę.
  • Usunięcie T23 z gry. Na jego miejsce wejdzie M26. Rozwinięte moduły na T23 zostaną przeniesione na Pershinga więc nie utracicie rozwiniętych komponentów. Podobnie migracja będzie dotyczyła załogi.
  • Wprowadzenie T110 zamiast T30. Osoby, które będą miały najlepszy amerykański ciężki czołg otrzymają nową wersję tego tieru – t110 – z 100% załogą . Dodatkowo otrzymają swoje T30 (+DARMOWE MIEJSCE W GARAŻU), które zostanie przeniesione do linii niszczycieli z najlepszymi modułami i starą załogą.
W drzewku rosyjskim:
  • Rozbicie KV na KV1 oraz KV2. Osoby, które mają KV otrzymają nowy czołg KV-1 i przetrenowaną załogą na tym samym poziomie co była przed zmianami. Wolne doświadczenie, które nie zostało spożytkowane przed patchem będzie można przenieść albo na KV-1 lub KV-2. Osoby, które wynalazły wieżyczkę do KV-2 (popularna lodówka) otrzymają ten nowy model (+DARMOWE MIEJSCE W GARAŻU) wraz z wytrenowaną na 100% załogą.
  • Przeniesienie KV-3 na tier VII i wprowadzenie na poziomie VI czołgu o nazwie  T-150. Osoby które będą posiadały KV-3 w garażu otrzymają je na nowym statusie wraz z już osiągniętymi modułami i starą załogą. Dodatkowo gracze otrzymają T-150 (+DARMOWE MIEJSCE W GARAŻU) z podstawowym wyposażeniem i 100% załogą.
  • Przeniesienie IS4 na X tier oraz wprowadzenie obiektu 252. Gracze posiadający Josefa czwartego zachowają go i otrzymają go ponownie tylko z nowym statusem oraz starą załogą. Dodatkowo otrzymają Obiekt 252 (+DARMOWE MIEJSCE W GARAŻU) z wytrenowaną na 100% załogą. Dodatkowo doświadczenie, które np. ciułaliście mozolnie na ISa 7  lub kolejny komponent będzie można zostawić na obiekcie lub przetransferować na ISa 4.

Dokładną wizualizacje planowanych drzewek rozwoju poszczególnych nacji można zobaczyć tutaj: https://worldoftankspl.wordpress.com/czolgi/


Zmiany i modyfikacje w najbliższym czasie

Plany developerów dotyczące gry w najbliższym czasie

Wiele osób zastanawia się co zostanie wprowadzone w grze w najbliższym czasie oraz jakie są aktualne plany zarządców gry w zakresie modyfikowania World of Tanks. Dla przypomnienia więc przedstawiam oficjalne informacje dotyczące najbliższego okresu:

Patch numer 0.6.5

  • Wprowadzenie dwóch nowych map: Arctic i Redshire (nazwy robocze)
  • Wprowadzenie modyfikacji w amerykańskim drzewie rozwoju:
  • Dodanie linii amerykańskich niszczycieli (Т18 , Т82, Т40, M10, M36, T25, T28, T95)
  • Reorganizacja średnich czołgów – wprowadzenie Pattona zamiast Persinga na IX tierze, a M26 spada na tier VIII zastępując T23
  • Dodanie dwóch lekkich czołgów premium M22 Locust(USA) i T-127 (ZSRS)
  • Zmiany wizualne wprowadzone na Kareli i Erlenbergu
  • Poprawnie błędów, niekompatybilności i „pułapek” na większości map
  • Poprawienie efektów niszczenia i uszkodzenia, niektórych obiektów
  • Poprawienie niektórych błędów pojawiających się w pojazdach
  • Poprawienie przychodów osiąganych na M12 (artyleria USA z VI tieru)
  • Zwiększenie przychodów osiąganych na M6A2E1 o 10%
  • Zwiększenie możliwościo nachylenia dział w czołgach T1 heavy, M6, T32, T34
  • Poprawienie week pointów na czołgach T1 heavy, M6, M6A2E1
  • Poprawienie licznika odliczającego czas przed bitwą
  • Poprawienie opisu medalu Orlika
  • Poprawa błędu związanego z wykrzaczeniem się gry podczas minimalizowania
  • Naprawa odgłosu uszkodzenia przyrządów obserwacyjnych
  • Naprawia błędu związanego ze znikaniem znacznika i efektów wystrzałów w trakcie ładowania
  • Poprawienie wizualizacji uszkodzeń po wybuchach
  • Poprawienie wizualizacji zmutowanego gracza
  • Poprawienie ustawień czata głosowego
  • Dodanie szczegółowego podsumowania po bitwie opisującego za co otrzymaliśmy kredyty w danym starciu
  • Naprawa błędów związanych z mini mapą
  • Poprawienie błędów związanych z ustawieniami grafiki
  • Poprawa opisów niektórych czołgów
  • Poprawienie błędu związanego z szkoleniem załogi na elitarnym czołgu
  • Poprawianie błędu związanego z brakiem możliwości samodzielnego odejścia z klan
Planowana data wprowadzenia: koniec czerwca/początek lipca 2011

Patch numer 0.6.6

  • Dodanie nowych map: Fishing Bay i Linia Zygfryda (nazwy robocze)
  • Wprowadzenie alternatywnej ścieżki ciężkich czołgów w niemieckim drzewku rozwoju (modele Pz.VI Tiger (P), VK 4502 (P) Ausf A, Е-75, Е-100)
  • Wprowadzenie nowego czołgu E 50 w zamian za Panterę II, która stanie się czołgiem z VIII tiera. Pantera spadnie na tier VII i będzie alternatywnym mediumem względem VK 30012DB
Planowana data wprowadzenia: lipiec/sierpień 2011

Film z amerykańskim M 95

Przecieki o nowej bestii

Na sieci pojawiły się świeże informacje dotyczące amerykańskich niszczycieli. Jeden z graczy mający dostęp do zamkniętych testów wstawił na portalu YT filmik, w  którym ukazuje potęgę jankeskiego M95 – IX tierowego niszczyciela czołgów. Ta mozolna maszyna, już za niedługo konkurująca z Mausem o palmę pierwszeństwa w kategorii najbardziej mozolnego pojazdu w WoT pod względem bojowym sprawuje się całkiem fajnie. W ukazanym materiale niemiecka Jagoda, miała z nimi bardzo krótką przeprawę zakończoną porażką germańskiego molocha.

Zapraszam do oglądania: